martes, 1 de marzo de 2011

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Integrantes:
Karina Chidiak.

domingo, 20 de febrero de 2011

Reflexion, “UN MUNDO DISTRAIDO”
En cuanto a la entrevista realizada a Nicholas Carr, “un mundo distraído” considero que el Internet es el medio que mas a logrado consumir nuestras mentes, y más en nosotros lo jóvenes que nos las pasamos metidos horas durante el día navegando por las paginas webs, ya sea revisando nuestros correos, revisando nuestras cuentas de Facebook, Twitter , descargando músicas y películas, o haciendo investigaciones en Google para realizar una actividad universitaria o colegial.

Es cierto que el Internet tiene sus desventajas, pero también tiene sus ventajas ya que es el único medio que nos facilita hacer investigaciones desde nuestro hogares, oficinas, etc. Otra ventaja es la de comunicarnos con nuestros amigos y familiares cercanos y/o lejanos.

Pienso que algunas personas deben considerar que ya no vivimos en la época antigua, por el contrario vivimos en un mundo moderno que abarca la tecnología y que día a día este cambiara cada vez mas.

domingo, 13 de febrero de 2011

Medio alternativo y el Nuevo Medio

Empezó a finales del siglo XX y principios del siglo XXI. Este medio se encuentra vinculado a las paginas webs, es decir que da a comunicar información independiente de Internet.

Años atrás los medios alternativos no eran accesibles para todo público, pero con el tiempo esto fue cambiando obteniendo una gran cantidad de seguidores.
Existen varios medios comunicativos pero de todos la que mas se ha destacado ha sido el Internet; a pesar de ser el único medio que nos permite obtener cualquier tipo de información y acceder en cualquier lugar y a cualquier hora la información que se desea.

El Internet esta conformado por paginas webs que maneja dos tipos de información, las propias y las impropias. Este medio nos permite descargar videos, música, tutoriales e información infinita, a diferencia de los demás medios como la radio, la televisión, entre otros.

En los años 60 y 70 se desarrollo en todas las regiones del mundo, proyectos como los videos, videojuegos, emisoras de radio, entre otros, abarcando hoy en día lo que conocemos como tecnología digital, sin embargo la que tuvo mayor impacto favoreciendo una comunicación interactiva e intercambiable de mensajes digitales fue el Internet.

Web 2.0

Es la nueva forma de aprovechar la red, permitiendo la participación activa de los usuarios. Esta Web Es la interacción que se logra a partir de diferentes aplicaciones que facilitan el compartir información.

La red original, llamada Web 1.0, se basaba en páginas estáticas programadas en HTML que no eran actualizadas frecuentemente. los sitios Web 2.0 actúan más como puntos de encuentro, o webs dependientes de usuarios, que como webs tradicionales.

En general, cuando mencionamos el término Web 2.0 nos referimos a una serie de aplicaciones y páginas de Internet que utilizan la inteligencia colectiva para proporcionar servicios interactivos en red dando al usuario el control de sus datos (añadiendo, cambiando o borrando información o asociando datos a la información existente).

Esta Web es importante en el área audiovisual ya que la información que utilizamos o que se comparte no solo es información escrita sino también audiovisual.


http://es.wikipedia.org/wiki/Web_2.0
http://vecam.org/article683.html

domingo, 23 de enero de 2011

sábado, 22 de enero de 2011

lunes, 25 de octubre de 2010

TIPOS DE IMAGEN

Encontramos dos tipos de imagen, la imagen Vectorial, que es una representación bidimensional de una imagen utilizando bits. En pocas palabras, imágenes digitales formadas por objetos geométricos como los segmentos, los polígonos, los arcos, entre otras. Cada uno de estos objetos geométricos se diferencian por distintos atributos matemáticos de forma, de posición, de color, etc. y las imágenes en mapa de bitz, donde la imagen se encuentra descompuesta en pixeles. Esta imagen se encuentra formada por varios puntos donde cada uno de ellos tiene un valor que describe su color.

Para entender mejor el concepto de imagen vectorial e imagen en mapa de bits se entiende que cuando utilizamos un archivo, podemos darnos cuento si la imagen es vectorial o no por la calidad de la resolución que esta depende para ser visible ante el ojo humano, de ser lo contrario, (imágenes de mapa de bits), la calidad de su resolución se perderá y será una distorsión para el ojo humano.

El interés principal que tiene la imagen vectorial es la de poder agrandar, estirar, un archivo sin perder su calidad. Estas imágenes suelen ser sencillas y ocupar menos espacio que los gráficos de mapa de bits. Los objetos definidos por vectores pueden ser guardados y modificados en el futuro, también permite algunos formatos de animación

Por otra parte todas las cámaras digitales almacenan las imágenes en formato pasterizado, haciendo que los gráficos vectoriales no sean aptos para codificar fotografías o vídeos tomados en el mundo real.

Las imágenes vectoriales suelen ser tan perfectos en su contorno, que los hace a veces poco naturales. Uno de los inconvenientes que suelen tener estas imágenes es la dificultad que presenta para tratar algunos efectos (sombras, luces, etc)

los formatos gráficos que aceptan vectores son AI (de Illustrator), CDR (de Corel Draw), DXF (formato de intercambio de AutoCad), .FH9, .FH10, .FH11... (de FreeHand), IGES, PostScript, SVG, SWF (de Flash), WMF (Windows MetaFiles), etc

Recursos en línea:
Gráfico Vectorial (Fuente: Wikipedia)
Imágenes Vectoriales y Mapas de Bits (Fuente: CNICE, España)
Gráfico Rasterizado (Fuente: Wikipedia)